膨張式の仲間が緊張感のあるパズルメトロイドヴァニアの冒険を駆動する
LimboとInsideが静的で線形のパズルを好むのに対し、OctatoのAirheadは探索と意思決定の中心に取り外し可能な膨張可能な仲間を置いています。このゲームは、プレイヤーに広大なメトロイドヴァニアの世界をナビゲートしながら、シリンダーやエアタンクから補充しなければならない漏れたHeadに対処するよう求めます。その大胆で影のあるビジュアル、物理駆動のパズル、能力に基づく進行は、慎重で調査的なプラットフォーミングと環境ストーリーテリングを重視するプレイヤーに適しています。
どんなゲームですか?
これは、探索とサバイバル志向のパズルを融合させた雰囲気のあるアドベンチャーです。プレイヤーは、漏れているHeadを管理し、チェックポイントとして機能するエアタンクに頼らなければなりません。完全に空気が抜けたHeadは、最後にアクティブにしたタンクに戻されます。戦闘は二の次で、クリーチャーや機械は伝統的な戦いを提供するのではなく、ルートを妨げます。デザインは、慎重な計画とルート発見を報いるものです。
ゲームはどのように見え、音はどうですか?
視覚的アプローチは、大胆な色と深い影を使用して、2.5Dのポストアポカリプスの世界を描き、秘密やショートカットを示す環境の詳細を持っています。オーディオは、スパースで緊張感のあるサウンドスケープと、探索を強調する抑制された効果でそのムードをサポートします。カメラとプラットフォームの視点は、動きを読みやすく保ちながら、シーンはシルエットとコントラストを好み、インタラクティブな要素に注意を向けさせます。
始めるのは難しいですか?
進行は、新しい能力に依存しており、それが以前は到達できなかったエリアへのアクセスを解除しますので、どこに戻るかを学ぶことが重要です。Headの分離は空気の消費を増加させ、実験的な動きの際のリスクを高め、未知のセクションでは保守的なプレイを強いられます。いくつかのプレイヤーは、空気を補充するための常にかかるプレッシャーが苛立たしいと報告しており、レビューでは、長時間のセッション中にフローに影響を与える偶発的な技術的グリッチがあると指摘されています。
要約すると、患者の探検者のための慎重な選択
このゲームは、意図的なパズル探索と雰囲気のあるストーリーテリングを好むプレイヤーのための瞑想的な選択です。慎重な観察と体系的なプレイを報いますが、速いアクションやリラックスしたセッションを求める人々を苛立たせるかもしれません。安定した緊張感と時折の技術的な粗さを受け入れるプレイヤーは、神秘と考え抜かれた問題解決を重視した、豊かな質感のあるストーリー駆動の冒険を得ることができます。
高評価
- エアマネジメントメカニックはリソースコントロールをパズル解決ツールにします
- 広がりのある相互接続された地図、隠された道や近道がある
- 言葉のない、環境と行動を通じて伝えられる個人的な物語
- 物理に基づくパズルは、浮力と重さを創造的に利用します
低評価
- 長時間の走行中にエアリフィル圧力はストレスを感じることがあります
- プレイヤーのフィードバックにおける時折の技術的な不具合の報告
- ヘッドは分離されるとより早く空気が抜け、分離のリスクが高まります。